場所: 夜、焚き火の傍ら。炎が静かに燃えている。 登場人物:

  • 老人: 文明のバトンタッチを見守る者。
  • 若者: AIと共に新たな地平を歩き始めた実務家。

若者: 先生、前回の話の続きですが。 AIに「展開」を任せることの心地よさを、僕は「自分の思考が遠くまで走っていく感覚」だと言いました。 でも、ふと思うんです。これって、自分の足腰が弱っているだけじゃないかと。

老人: 足腰?

若者: ええ。自分で詳細を考え、論理を積み上げるプロセスを放棄しているわけですから。 「楽をしている」=「退化している」という罪悪感が、どこかにあるんです。

老人: なるほど。汗をかかない移動は移動ではない、という信仰だな。 ……自動車に乗るときはどうだ? 君はそこに罪悪感を覚えるかね?

若者: 自動車……ですか? いえ、感じません。遠くへ行くには車が必要ですし、荷物も運べますから。

老人: だろう? 自動車は人間より速い。だが、誰も「車に乗ると歩けなくなる」とは怯えないし、「車の方が偉い」と崇めたりもしない。 単に「モード」が違うだけだ。 徒歩には徒歩の、ドライブにはドライブの、固有の「喜び」がある。

若者: ドライブの喜び、ですか。

老人: そう。風を切り、流れる景色を眺め、アクセルひとつで加速する高揚感。あれは、ただの移動の効率化ではない。「身体の拡張」を楽しむ行為だ。 AIとの対話も同じだよ。あれは「思考のドライブ」だ。

若者: 思考のドライブ……。

老人: 君が小さなアイデアというアクセルを踏む。するとAIというエンジンが唸りを上げ、君一人では到底たどり着けなかった論理の地平まで、一瞬で連れて行ってくれる。 そのスピード感、その意外な景色を楽しむこと。それは「楽をする」という消極的な行為ではなく、新しい知的な遊びなんじゃないかな。

若者: 確かに。彼らが返してくるアウトプットを見て、「へえ、ここはこう繋がるのか!」と驚く瞬間は、新しい景色が開けた時の感動に似ています。 自分一人でうんうん唸って書くのとは、全く違う種類の快感です。

老人: そうだろう。 だから、罪悪感なんて持つ必要はない。君は今、人類史上初めて手に入れた「思考のスポーツカー」のハンドルを握っているんだ。 徒歩の上位互換として見るから、「自分の足が衰える」なんて心配をする。 そうじゃなくて、全く別の乗り物に乗っていると思えばいい。

若者: 別の乗り物。 そう考えると、気が楽になります。僕は車に乗ってもいいし、降りて歩いてもいいわけですね。

老人: その通り。 そして、車を知っているからこそ、降りて歩くときの地面の感触が、より愛おしく感じることもあるだろう。 ……おっと、それは次回の話にとっておこうか。

若者: また焦らすんですね。

老人: 年寄りの特権だよ。 さあ、もう少し薪をくべてくれ。今夜は絶好のドライブ日和ならぬ、思索日和だ。


[第6夜へ続く]