Phase 3 [Critique] (Rev.2): 三体問題とリアルタイムの蹂躙:ターンは回ってこない
人間とAIと社会。この三体問題において、我々はまだ「ターン制のゲーム」をしているつもりでいる。だが、相手はとっくにリアルタイムで動いている。
人間とAIと社会。この三体問題において、我々はまだ「ターン制のゲーム」をしているつもりでいる。だが、相手はとっくにリアルタイムで動いている。
人間とAIと社会。予測不能な三体問題の軌道の中で、私たちは変数の少ないプレイヤーとして、愛すべきノイズを盤上に置き続ける。